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BIOGRAPHIE(2000)

Je suis Ulysse Dionigi. Depuis mes 5 ans, j'ai toujours aimé m'exprimer par les dessins, animations, petits films ou encore en bandes dessinées. Ayant été bercé par les jeux vidéos avec pour première console la GameBoy Advence, ce domaine m'a toujours attiré.

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Au fur et à mesure que les années passaient, la volonté de voir ce qui se cachait derrière un produit fini n'a fait que croître. Depuis que j'ai intégré l'école supérieure Interactive Art & Design (IAD 3D) en 2019, cette volonté s'est muée en passion véritable pour la conception et le prototypage.

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À ce jour, je vis un rêve éveillé dans lequel ma profession se révèle être un jeu, celui de créer et ce sous plusieurs formes.

FONCTION

Je suis diplômé après quatre années à (IAD 3D).

 

Je maîtrise du Level Design : tactique, stratégique, 2D (en top et plateforme) ainsi que narratif (3D) allant du Macro au Micro.

 

J'utilise les moteurs : Unity avec le C# ainsi que Unreal Engine et le nodale. Je me suis spécialisé dans le Technical Game Design, adorant concevoir une feature et la programmer à la suite.

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Les compétences en Game Design étant indispensables, je sais pitcher/résumer un concept et le développer en un document intuitif en plus de savoir l'exprimer par prototype.

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Je réalise également des outils propres au Technical Level Design afin de gagner du temps.

Jeu coopératif à 4 joueurs (sur Steam)
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Plateformer 2D arcade réalisé seul de A à Z
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[Page inachevée] Action RPG très arcade
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FPS narratif à ambition triple A
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Rogue Like 3D avec LD procédural
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Jeu de course rocambolesque
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PROJETS

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