À PROPOS DE MOI
(En recherche d'emploi)
Contexte
"Tiny Gods of the Nile" est un jeu sorti sur steam et conçu par notre promo en deuxième année de formation. Inspiré de "Overcooked", la contrainte était de faire un jeu relatant le challenge Social.
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Pitch :
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Bienvenue en Egypte ! En tant qu'apprentis dieux, vous devez passer des examens... de potions ! Malheureusement vous n'avez pas révisé et vos camarades non-plus. Vous devrez découvrir, dans un large panel de niveaux, les ingrédients, fixes, cachés ou mobiles afin compléter la potion du cours.
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En coopération sur manettes, trichez en détournant l'attention du professeur Râ pour réussir cet examen et passer au cours suivant.
Mais attention à ne pas se faire prendre !
Contribution
Toute la branche conception de l'équipe a participé à la création des niveaux, notamment ceux du long tutoriel.
Parmi ces mêmes niveaux, chacun de nous en a produit 5.
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En ce qui me concerne, je me suis occupé du Scène Manager :
- déroulement du temps
- menu pause (interactif)
- calcul du score selon le déroulement de la partie (au temps écoulé ou en finissant la recette)
- déblocage d'ingrédients cachés (tout le système de triche)
- toute l'interface utilisateur de la scène de jeu